{"id":112,"date":"2026-03-02T12:58:57","date_gmt":"2026-03-02T12:58:57","guid":{"rendered":"https:\/\/cybercolombia.co\/index.php\/2026\/03\/02\/de-desnudos-falsos-a-citas-falsas-los-deepfakes-de-ia-plagaron-a-los-atletas-olimpicos\/"},"modified":"2026-03-02T12:58:57","modified_gmt":"2026-03-02T12:58:57","slug":"de-desnudos-falsos-a-citas-falsas-los-deepfakes-de-ia-plagaron-a-los-atletas-olimpicos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cybercolombia.co\/index.php\/2026\/03\/02\/de-desnudos-falsos-a-citas-falsas-los-deepfakes-de-ia-plagaron-a-los-atletas-olimpicos\/","title":{"rendered":"De desnudos falsos a citas falsas: los deepfakes de IA plagaron a los atletas ol\u00edmpicos"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>Mientras compet\u00edan por medallas y gloria en Mil\u00e1n, Italia, los atletas ol\u00edmpicos estadounidenses experimentaron algo que r\u00e1pidamente se est\u00e1 convirtiendo en una caracter\u00edstica habitual de la vida p\u00fablica moderna: el uso generalizado de herramientas de inteligencia artificial por parte de pol\u00edticos, trolls y acosadores sexuales para manipular sus im\u00e1genes y voces.<\/p>\n<p>Los usuarios de 4chan y otros sitios generaron y compartieron r\u00e1pidamente im\u00e1genes \u201cdesnudas\u201d o sexualizadas de m\u00faltiples atletas estadounidenses, incluidas las patinadoras art\u00edsticas Alysa Liu, Amber Glenn e Isabeau Levito, as\u00ed como las esquiadoras Mikaela Shiffrin y Eileen Gu (que compitieron por China).<\/p>\n<p>Varias empresas de investigaci\u00f3n, incluidas Graphika y <a href=\"https:\/\/blog.openmeasures.io\/p\/us-olympians-online-hate\">Medidas abiertas<\/a>rastre\u00f3 las publicaciones e im\u00e1genes en 4chan, una plataforma que elimina autom\u00e1ticamente publicaciones y tableros de temas espec\u00edficos despu\u00e9s de un per\u00edodo determinado.<\/p>\n<p>Cristina L\u00f3pez G., analista senior de Graphika y autora de un <a href=\"https:\/\/graphika.com\/abusing-athletes\/\">informe<\/a> publicado el lunes, dijo a CyberScoop que las comunidades en l\u00ednea dedicadas a generar y compartir im\u00e1genes de desnudos falsos y no consensuales de celebridades, figuras p\u00fablicas y mujeres que sab\u00edan que exist\u00edan antes de la era de la IA generativa. Pero estos grupos han aprovechado los modelos de im\u00e1genes de IA, en particular las versiones locales de c\u00f3digo abierto que se pueden descargar y ajustar, para mejorar la calidad de la imagen y hacer que la tecnolog\u00eda sea accesible para miembros menos t\u00e9cnicos.<\/p>\n<p>\u201cEstas comunidades han cooptado y adaptado estas tecnolog\u00edas para optimizarlas para su caso de uso final, que sigue siendo la producci\u00f3n de [nonconsensual sexual imagery]\u201d, dijo L\u00f3pez G.<\/p>\n<p>Los usuarios de estos foros de mensajes de 4chan siguen un patr\u00f3n gamificado: una persona publica una imagen sexualizada o no consensuada y luego pide a otros que publiquen la suya propia a cambio. La disponibilidad de modelos de IA descargables y de c\u00f3digo abierto, que carecen de barreras de seguridad y pueden personalizarse para su \u201cnudificaci\u00f3n\u201d, ha acelerado esta actividad.<\/p>\n<p>Estos pesos y configuraciones personalizados, llamados Adaptaciones de rango bajo (LoRA), se pueden compartir en l\u00ednea y conectar a los modelos locales de otros usuarios, de manera similar a la forma en que los jugadores crean y comparten modificaciones.<\/p>\n<p>Los deepfakes existen (y mejoran constantemente) desde hace a\u00f1os, pero la tecnolog\u00eda de inteligencia artificial generativa ha mejorado dr\u00e1sticamente en los \u00faltimos 18 meses en la generaci\u00f3n de fotograf\u00edas y videos realistas.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, los modelos de c\u00f3digo abierto se han extendido por Internet, brindando a los usuarios la capacidad de personalizar, ajustar y compartir modelos que est\u00e1n optimizados para la nudificaci\u00f3n y la generaci\u00f3n de im\u00e1genes no consensuadas.<\/p>\n<p>Aunque las publicaciones de 4chan se eliminan autom\u00e1ticamente, a\u00fan pueden propagarse a Internet en general. En 2024, por ejemplo, los desnudos deepfake de Taylor Swift se originaron en el sitio pero se volvieron virales en las principales redes sociales. L\u00f3pez G. dijo que aplicaciones como Telegram\u2014y cada vez m\u00e1s X\u2014se convierten en conductos para difundir a\u00fan m\u00e1s las im\u00e1genes.<\/p>\n<p>\u00abLa forma en que esto altera el juego, dir\u00eda yo, es que ya no s\u00f3lo se intercambian productos, sino que se intercambia la capacidad de generar productos infinitos\u00bb, dijo. \u00abEntonces el da\u00f1o se agrava, porque simplemente est\u00e1s permitiendo que muchas otras personas puedan producir y dirigirse de manera \u00fanica y espec\u00edfica a estas mujeres\u00bb.<\/p>\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-ai-culture-war-politics-and-the-public-eye\">IA, pol\u00edticas de guerra cultural y la opini\u00f3n p\u00fablica<\/h4>\n<p>El uso de IA para imitar o acosar a los atletas ol\u00edmpicos estadounidenses durante los juegos no se limit\u00f3 a desnudos no consentidos en 4chan.<\/p>\n<p>Brady Tkachuk, del equipo de hockey masculino de EE. UU., habl\u00f3 despu\u00e9s de que la Casa Blanca publicara un video generado por IA que lo mostraba falsamente burl\u00e1ndose de los canadienses despu\u00e9s de la victoria del equipo de EE. UU. por la medalla de oro sobre Canad\u00e1.<\/p>\n<p>El video, compartido a trav\u00e9s de la cuenta de TikTok de la Casa Blanca, mostraba a Tkachuk diciendo de Canad\u00e1: \u00abAbuchearon nuestro himno nacional, as\u00ed que tuve que salir y darles una maldita lecci\u00f3n a esos que comen jarabe de arce\u00bb. A pesar de incluir un descargo de responsabilidad generado por IA, el <a href=\"https:\/\/www.tiktok.com\/@whitehouse\/video\/7609740037386702093\">video<\/a> Ha sido visto decenas de millones de veces.<\/p>\n<p>Sin embargo, Tkachuk \u2013un ciudadano estadounidense que juega profesionalmente para los Senadores de Ottawa\u2013 <a href=\"https:\/\/www.cnn.com\/2026\/02\/26\/politics\/brady-tkachuk-team-usa-canada-white-house-video\">tom\u00f3 el problema<\/a>diciendo a los medios \u201cno me gusta ese v\u00eddeo\u201d porque \u201cno es mi voz, ni mis labios se mueven\u201d.<\/p>\n<p>Es el \u00faltimo ejemplo de c\u00f3mo la Casa Blanca de Trump utiliza la IA para alterar o manipular im\u00e1genes p\u00fablicas. La administraci\u00f3n ahora crea o comparte peri\u00f3dicamente im\u00e1genes generadas por IA como parte de su mensaje pol\u00edtico, a veces sin revelarlas al p\u00fablico. A principios de este a\u00f1o, la Casa Blanca public\u00f3 una foto manipulada por IA en X <a href=\"https:\/\/www.nytimes.com\/2026\/02\/03\/us\/politics\/nekima-levy-armstrong-minnesota-protest.html\">demostraci\u00f3n<\/a> La manifestante de Minnesota Nekima Levy Armstrong llorando mientras la arrestaban y se la llevaban esposada, una emoci\u00f3n que no estaba presente en la imagen original. Las cuentas de redes sociales de otras agencias federales tambi\u00e9n han compartido im\u00e1genes y videos manipulados por IA.<\/p>\n<p>Los funcionarios de la Casa Blanca han defendido constantemente sus acciones, describi\u00e9ndolas como poco m\u00e1s que bromas. L\u00f3pez G. dijo que ya sean desnudos no consensuados o falsificaciones pol\u00edticas, el problema \u201cva m\u00e1s all\u00e1 del da\u00f1o tecnol\u00f3gico\u201d y refleja c\u00f3mo sectores de la cultura en l\u00ednea esencialmente niegan el impacto de este contenido en el mundo real.<\/p>\n<p>\u201cUna cosa que realmente llama la atenci\u00f3n es que muchas de las personas que producen [deepfakes] \u00abNo conecten el da\u00f1o que le est\u00e1n haciendo a la persona real\u00bb, dijo. \u00abEn sus mentes piensan que &#39;esto no es real&#39; y por eso estas personas no salen lastimadas. Hay una desconexi\u00f3n ah\u00ed que no tiene nada que ver con la tecnolog\u00eda, sino m\u00e1s bien con nosotros como cultura\u201d.<\/p>\n<footer class=\"single-article__footer\">\n<div class=\"author-card\">\n<div class=\"author-card__avatar\">\n<figure class=\"author-card__image-wrap\">\n\t\t\t\t\t<img decoding=\"async\" class=\"author-card__image\" src=\"http:\/\/2.gravatar.com\/avatar\/ea8b076b398ee48b71cfaecf898c582b?s=192&amp;d=mm&amp;r=g\" alt=\"Greg Otto\"\/><br \/>\n\t\t\t\t<\/figure>\n<\/p><\/div>\n<p><h4 class=\"author-card__name\">Escrito por Greg Otto<\/h4>\n<p>\t\t\tGreg Otto es el editor en jefe de CyberScoop y supervisa todo el contenido editorial del sitio web. Greg ha dirigido una cobertura de ciberseguridad que ha ganado varios premios, incluidos los de la Sociedad de Periodistas Profesionales y la Sociedad Estadounidense de Editores de Publicaciones Empresariales. Antes de unirse a Scoop News Group, Greg trabaj\u00f3 para Washington Business Journal, US News &#038; World Report y WTOP Radio. Tiene una licenciatura en periodismo televisivo de la Universidad de Temple.\t\t<\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/footer><\/div>\n<p><script async src=\"\/\/www.tiktok.com\/embed.js\"><\/script><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mientras compet\u00edan por medallas y gloria en Mil\u00e1n, Italia, los atletas ol\u00edmpicos estadounidenses experimentaron algo que r\u00e1pidamente se est\u00e1 convirtiendo en una caracter\u00edstica habitual de la vida p\u00fablica moderna: el uso generalizado de herramientas de inteligencia artificial por parte de pol\u00edticos, trolls y acosadores sexuales para manipular sus im\u00e1genes y voces. 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