CrowdStrike interrumpe la botnet Glassworm que se aprovechaba de la cadena de suministro de código abierto

CrowdStrike tiene desmanteló la botnet Glassworm en una operación con la ayuda de Google y Shadowserver, que despojó a los operadores del acceso a la infraestructura que ayudó a los actores de amenazas a infectar cientos de piezas de software de código abierto con malware desde principios de 2025, dijo la compañía el martes.

El esfuerzo coordinado implicó la eliminación simultánea de cuatro servidores controlados por atacantes que fueron diseñados para ocultar las operaciones de la botnet y permanecer resistentes a las interrupciones.

CrowdStrike y sus socios derribaron la infraestructura, cortaron el acceso a los servicios más críticos de la botnet, impidieron el impulso de la operación y desaceleraron la capacidad de los atacantes para escalar, dijo a CyberScoop Adam Meyers, vicepresidente senior de operaciones contra adversarios de CrowdStrike.

«El objetivo más amplio es una presión sostenida que obligue al adversario a gastar tiempo, recursos y energía operativa en reconstituir la infraestructura en lugar de atacar a las víctimas», añadió Meyers. «Al exponer el oficio y compartir inteligencia, los defensores pueden fortalecer los entornos de desarrollo, los canales de CI/CD y las cadenas de suministro de software contra actividades similares. Eso aumenta el costo operativo para el adversario y da a los defensores una ventaja».

Glassworm se ha dirigido a desarrolladores de software para acceder a repositorios de código fuente, plataformas en la nube, procesos de integración y entrega y registros de paquetes de código abierto para introducir malware en la cadena de suministro y desencadenar compromisos posteriores.

El grupo de amenazas detrás de la botnet, que probablemente tiene su sede en Rusia, según CrowdStrike, introdujo malware en extensiones VSCode, paquetes npm y Python y más de 300 repositorios de GitHub, dijeron los investigadores.

Glassworm afectó los sistemas Windows, macOS y Linux con robo de datos y credenciales, y una herramienta de acceso remoto llamada GlasswormRAT.

«Lo que destacó de Glassworm fue la sofisticación operativa en torno a la propagación y la automatización», dijo Meyers. «Esto no fue simplemente un compromiso de romper y apoderarse de un repositorio de paquetes. La operación fue diseñada para moverse a través de flujos de trabajo de desarrolladores confiables de una manera que podría expandir el alcance muy rápidamente si no se controla».

La botnet se basó en cuatro canales en capas que CrowdStrike interrumpió, incluida la cadena de bloques Solana, la red peer-to-peer de BitTorrent, Google Calendar y servidores privados virtuales alojados por proveedores comerciales.

«Como parte de nuestros esfuerzos de disrupción, estamos trabajando con socios para causar más dolor a los atacantes, especialmente cuando los vemos abusando de nuestros productos o atacando a nuestros usuarios», dijo John Hultquist, analista jefe de Google Threat Intelligence Group, en un publicar en X.

Las contramedidas destruyeron “el tejido conectivo de la operación para crear un dolor operativo en cascada”, dijo Meyers. «Esto obliga al adversario a reconstruir, al tiempo que expone el comercio».

CrowdStrike dijo que la eliminación demuestra cómo la industria de la seguridad puede frustrar eficazmente las amenazas a la cadena de suministro al interrumpir de manera proactiva la infraestructura precisa que utilizan los atacantes sin esperar largos procesos judiciales.

«Cuando los actores de amenazas operan desde jurisdicciones donde la cooperación policial es limitada o inexistente, la disrupción se convierte en una de las herramientas más eficaces disponibles. Si no se pueden poner esposas al operador, hay que centrarse en desmantelar la infraestructura, las relaciones de confianza y las dependencias operativas», añadió Meyers.

La empresa de seguridad compartió indicadores de compromiso para ayudar a las organizaciones a buscar posibles infecciones en sus entornos y pidió a otros proveedores, agencias de aplicación de la ley, operadores de plataformas y el ecosistema de código abierto que reúnan la misma determinación para responder a las amenazas en la cadena de suministro de software.

«Cuanto más visibilidad y alineación se cree en todo el ecosistema, más difícil será para el actor mantener silenciosamente la operación», dijo Meyers. «Es posible que no se elimine por completo al actor de la amenaza, pero se puede reducir absolutamente la eficacia, limitar el alcance y aumentar el costo de hacer negocios».

Greg Otto

Escrito por Greg Otto

Greg Otto es el editor en jefe de CyberScoop y supervisa todo el contenido editorial del sitio web. Greg ha dirigido una cobertura de ciberseguridad que ha ganado varios premios, incluidos los de la Sociedad de Periodistas Profesionales y la Sociedad Estadounidense de Editores de Publicaciones Empresariales. Antes de unirse a Scoop News Group, Greg trabajó para Washington Business Journal, US News & World Report y WTOP Radio. Tiene una licenciatura en periodismo televisivo de la Universidad de Temple.

CrowdStrike dice que los atacantes se mueven a través de las redes en menos de 30 minutos

Los ciberataques llegaron a las víctimas más rápido y provinieron de una gama más amplia de grupos de amenazas que nunca el año pasado, dijo CrowdStrike en su informe anual de amenazas globales publicado el martes, y agrega que los ciberdelincuentes y los estados-nación dependen cada vez más de tácticas predecibles para evadir la detección mediante la explotación de sistemas confiables.

El tiempo medio de ruptura (el tiempo que tardaron los atacantes con motivación financiera en pasar de la intrusión inicial a otros sistemas de red) se redujo a 29 minutos en 2025, un aumento del 65% en la velocidad con respecto al año anterior. «El tiempo de fuga más rápido hace un año fue de 51 segundos. Este año es de 27 segundos», dijo a CyberScoop Adam Meyers, jefe de operaciones de contraataque en CrowdStrike.

Los defensores se están quedando atrás porque los atacantes están perfeccionando sus técnicas, utilizando ingeniería social para acceder más rápido a sistemas con altos privilegios y moverse a través de la infraestructura de nube de las víctimas sin ser detectados.

«Los actores de amenazas están explotando esas brechas entre dominios para obtener acceso a los entornos, por lo que se están metiendo entre las costuras de la nube, la identidad, la empresa y los dispositivos de red no administrados», dijo Meyers.

Partiendo de una posición ya de por sí desventajosa, agravada por ataques más rápidos y técnicas de supervivencia, los defensores enfrentan agotamiento, estrés y otros factores que pueden conducir a errores, añadió.

Las innumerables fuentes de estos problemas también se están extendiendo.

CrowdStrike rastreó 281 grupos de amenazas a finales de 2025, incluidas 24 nuevas amenazas que nombró a lo largo del año. Los investigadores de la empresa de ciberseguridad también están rastreando 150 grupos activos de actividades maliciosas y grupos de amenazas emergentes.

Los ciberdelincuentes que buscan un pago y los estados nacionales que cometen espionaje o implantan puntos de apoyo en infraestructuras críticas para un acceso prolongado están aprovechando cada vez más las debilidades de seguridad en los entornos basados ​​en la nube para irrumpir en las redes de las víctimas.

Estos ataques centrados en la nube han experimentado un aumento interanual del 37%, con un aumento del 266% en esta actividad por parte de grupos de amenazas de estados-nación.

La gran mayoría de los ataques detectados el año pasado, el 82%, estaban libres de malware, lo que pone de relieve el cambio duradero de los atacantes hacia operaciones prácticas con el teclado y el abuso de herramientas y credenciales legítimas, afirmó CrowdStrike en el informe. Según CrowdStrike, más de 1 de cada 3 casos de respuesta a incidentes que involucraron intrusiones en la nube el año pasado estuvieron vinculados a una credencial válida o abusada que otorgó acceso a los atacantes.

Los ataques originados o patrocinados por Corea del Norte aumentaron un 130% el año pasado, mientras que los incidentes relacionados con China aumentaron un 38% durante el mismo período.

Los grupos de amenazas chinos lograron acceso inmediato al sistema con dos tercios de las vulnerabilidades que explotaron el año pasado, y el 40% de esas vulnerabilidades se dirigieron a dispositivos periféricos.

Los exploits de día cero (especialmente defectos en dispositivos periféricos como firewalls, enrutadores y redes privadas virtuales) permitieron que grupos de amenazas de cibercrimen y estados-nación ingresaran a los sistemas, ejecutaran códigos y escalaran privilegios sin ser detectados.

CrowdStrike dijo que observó un aumento interanual del 42% en la cantidad de vulnerabilidades de día cero explotadas antes de su divulgación pública el año pasado.

Meyers dijo que espera que ese número crezca aún más, prediciendo una explosión de actividad de atacantes que utilizan inteligencia artificial para encontrar y explotar vulnerabilidades de día cero en varios productos durante los próximos tres a nueve meses.

El informe anual sobre amenazas globales de CrowdStrike está lleno de cifras que van en la dirección equivocada, pero el hallazgo más preocupante para Meyers se reduce a la velocidad de los atacantes.

«La velocidad a la que estamos viendo acelerar estos tiempos de fuga es uno de los marcadores», dijo, y agregó que es sólo cuestión de tiempo antes de que los ataques más rápidos bajen a segundos, si no milisegundos.

Matt Kapko

Escrito por Matt Kapko

Matt Kapko es reportero de CyberScoop. Su ámbito incluye delitos cibernéticos, ransomware, defectos de software y (mala) gestión de vulnerabilidades. El californiano de toda la vida comenzó su carrera periodística en 2001 con paradas anteriores en Cybersecurity Dive, CIO, SDxCentral y RCR Wireless News. Matt tiene una licenciatura en periodismo e historia de la Universidad Estatal de Humboldt.